FAQ:[不会受到伤害]的效果变更

■“不会受到伤害”的效果变更

・变更原因

大家好,我是《FF-TCG》的制作人景山太郎。3月27日发售的最新作品《Opus XI ~精兵归来》中,除了卡牌的强弱搭配之外,还加入了“指示物”等新元素,非常有趣,请大家务必要亲自体验!

 在《Opus XI》发售之际,我们决定变更一个规则。以【1-171H】敏武为例,拥有“不会受到伤害”效果的卡牌,将全部变更为“如果受到伤害,所受伤害为0”这种置换效果。可能有些玩家乍一看会觉得这两种说法并无区别,但我们更改规则的原因就在这里,因为这两种效果的实际操作大相径庭,会造成规则混乱,并且玩家不易理解。

 具体来说,“不会受到伤害”的效果会结算影响伤害量的所有效果,会在实际造成的伤害决定之后再确认“是否受到伤害”。而“所受伤害为0”是“影响伤害量的所有效果”的一部分。也就是说,虽然两者的表述看似相同,但在结算过程中的处理时机是完全不同的。看似相同的效果(事实上会出现若干不同,我会在之后说明)的结算顺序不同,容易产生误解,许多玩家向因此我们咨询正确的玩法。为了避免混乱,我们决定将“不会受到伤害”的效果统一为“如果受到伤害,所受伤害为0”。

・效果变更带来的影响

 希望大家注意的是,效果变更后,一些玩法会产生变化。若无特殊情况,就像上面的例子一样,结果不会受到大影响。然而以下两点变化较大,还请注意。

1:会对目标造成的伤害数值不会减少

《Opus XI》中的卡牌【11-004C】库·查斯贝尔拥有“本回合,对手控制的前锋所受伤害不会减少。”技能。如果按照一直以来的定义触发“不会受到伤害”的效果,由于不会有伤害结算,所以并不会受到影响。然而按照变更后的 “所受伤害为0”来计算,因为出现伤害结算了,所以会受到这个效果的影响。也就是说,即使【1-171H】敏武在战场,在【11-004C】库·查斯贝尔的技能影响下,还是会受到低于自身力量的伤害。从这种情况来说,一部分卡牌的效果会略微削弱。

2:多个置换效果的顺序

 还有一个较为复杂,就是包含这个效果在内,存在多个置换效果的情况。一直以来,【1-171H】敏武都是在最后决定是否造成伤害,如果你控制【1-171H】敏武和力量8000的前锋,对手控制可以追加1000伤害的【6-010H】朱雀路希 刹那,此时对手召唤了可以造成7000伤害的【1-023R】布伦希尔德,由于要先追加1000伤害,然后判断是否受到(低于自身力量的)伤害,因此你的前锋会受到8000伤害。但是,由于今后追加1000伤害和所受伤害为0的时机相同,先结算所受伤害为0的效果后,力量8000的前锋就可以免受伤害了。掌握这点能更大限度地确保己方资源,请务必牢记。

 受本次变更影响的卡牌如下,烦请各位玩家逐渐适应新的规则。

这些卡牌中,说明文“〇〇(不会受到××的/▲▲带来的)伤害。”全部变更为“如果受到〇〇(××的/▲▲带来的)伤害,所受伤害为0”。

【1-165C】骑士

【1-166C】骑士

【1-171H】敏武

【2-037R】吉尔·那巴特

【2-126R】基斯

【2-129L】塞西尔

【2-139C】拉萨

【2-143R】罗莎

【4-135R】贝特丽克丝

【5-042C】戏法师

【5-057C】白魔法师

【5-060C】陆行鸟

【5-068L】雅·修特拉

【5-081C】蛇鸡兽

【5-124H】奥兹玛

【5-136C】魔炮手

【5-138C】莫古利骑士

【6-106H】艾默里克

【6-125R】利维亚桑

【7-107R】高文

【8-049L】爱丽丝

【9-068H】雾龙

【10-051C】吉坦

【10-129L】海因

【10-134S】凯因

此外,以下卡牌的说明文也有变更。

【2-088C】邦加莫南

【2-124H】凯纳槽

例)【2-088C】邦加莫南

变更前:邦加莫南无法给予对手伤害。

变更后:如果邦加莫南给予对手伤害,所受伤害为0。