【24-001L】伊弗利特[XVI]



大家好,我是《FFTCG》的制作人景山太郎。时间过得真快,距离上次《隐秘的试炼》的“每周一牌”已经过去将近3个月了。从本期开始,我将为大家介绍预计11月15日发售的全新扩展包《隐秘的传说》的卡牌,希望大家持续关注!
今天是《隐秘的传说》系列的第一期,我想为大家介绍火属性的传奇卡牌【24-001L】伊弗利特 [XVI],以及同为火属性传奇卡牌的【24-005L】克莱夫。这两张卡牌出自《最终幻想XVI》,它们将在《隐秘的传说》加入《FFTCG》的战斗,并通过全新的特殊能力“显现”建立密切的联系。在介绍它们的同时,我也会针对“显现”的规则加以说明,请一同了解。

言归正传,我们一起来看看卡牌。

【24-001L】伊弗利特 [XVI]有整盒购买特典的大画版宣传卡牌,【24-005L】克莱夫有带高桥和哉(《最终幻想XVI》)包装设计师)烫金签名的特殊卡牌。如果你有机会拿到这两种卡牌,请务必查看。

接下来我们按顺序看看它们的技能。【24-001L】伊弗利特 [XVI]是消耗为7、力量10000、【职业(召唤兽)】的大型前锋,它拥有加速技能,在进场或给予对手伤害时,或克莱夫显现为伊弗利特 [XVI]时,可以对1个前锋造成10000伤害。因为拥有加速技能,如果进场后立即发起攻击并给予对手1点伤害,就能分别对2个前锋造成10000伤害。而且它的特殊技能“核爆喷吐”可以对1个前锋造成10000伤害。简直是一场10000伤害的盛宴!
看到这里,想必你已经对“显现”兴趣盎然了,不过我们先接着看看【24-005L】克莱夫。它是消耗为4、力量8000的前锋,拥有加速技能。紧随其后的是“显现‘伊弗利特 [XVI]’”这一技能,这个我稍后再讲。除此之外,【24-005L】克莱夫还有一个战场技能 “你控制的克莱夫以外的【职业(召唤兽)】和【职业(显化者)】的前锋的力量+1000。”以及一个自动技能“克莱夫给予对手伤害时,你丢弃所有手牌。随后,取2张卡牌。”【24-001L】伊弗利特 [XVI]和【24-005L】克莱夫的技能都非常强大,并且与“显现”技能相关。前面已经做了很多铺垫,我这就为大家讲解一下“显现”。

“显现”是一种消耗指定内容的战场技能。以【24-005L】克莱夫为例,使用“显现”需要消耗2点水晶点数,其中包含1点火属性水晶点数。这样操作之后会怎样呢?它会成为“显现”指定的卡牌名称的卡牌——也就是说,【24-005L】克莱夫会成为“伊弗利特 [XVI]”,要从卡组中找到这张卡牌,叠放在【24-005L】克莱夫的上方。这种状况称为“显现状态”。将叠放的卡牌视为1个角色,但它有2个卡牌名称。仍以【24-005L】克莱夫为例,叠放后,它有“克莱夫”和“伊弗利特 [XVI]”两个名称。除了卡牌名称之外,它还会拥有上方卡牌的技能、职业和力量。在这个例子中,叠放后角色的各种数值和技能会变成【24-001L】伊弗利特 [XVI]」的。简而言之就是【24-005L】克莱夫会变成【24-001L】伊弗利特 [XVI]。此外,因“显现”叠放角色的操作不属于进场,所以不会发动进场时的自动技能。
以上的内容与原作设定有相似之处,应该比较好理解,不过《FFTCGG》中的“显现”还有一些特殊规则需要注意。首先,“显现”只能在己方回合的主阶段,且堆叠区为空时(也就是可以招唤角色的时机)使用。其次,“显现”不会使用堆叠区,因此不会被打断。此外,当同名角色在场内时,无法使用“显现”。例如,虽然可以分别将【24-001L】伊弗利特 [XVI]和【24-005L】克莱夫放入场内,但【24-001L】伊弗利特 [XVI]在场内时,无法令【24-005L】克莱夫显现为【24-001L】伊弗利特 [XVI]。
另外,如果“显现状态”下的前锋离开战场,叠置于上方的卡牌(即【24-001L】伊弗利特 [XVI])会在移动到指定区域后,立刻从游戏中移除。而位于下方的卡牌(即【24-005L】克莱夫)则会照常移动到相关区域。
还有,如果使用了“显现”,会延续“显现”之前的下方卡牌的状态。如为休止状态则保持休止;如为受伤状态则继续受伤状态。相关规则详情参考这里(※插入另附的PDF链接)。

在理解了“显现”的概念之后,我们再回头看看【24-005L】克莱夫和【24-001L】伊弗利特 [XVI]的技能。首先,在【24-005L】克莱夫位于场内的状态下消耗2点水晶点数,从卡组中找出【24-001L】伊弗利特 [XVI],将其叠置于【24-005L】克莱夫的上方。在此操作下,【24-005L】克莱夫(卡牌名称也是“克莱夫”)成为了【24-001L】伊弗利特 [XVI]。力量由8000变为10000,比之前更加强劲。此外,因为使用了“显现”,给予1个前锋10000伤害。由于拥有加速技能,也可以一进场就通过攻击给予对手伤害。如此一来,就能再对1个前锋造成10000伤害了。即使对手试图用前锋防御,面对力量不俗的“克莱夫”,大多数前锋都会被击败。而且“显现”后的卡牌有两个名称,特殊技能更容易发动,因为无论是【卡牌名称(克莱夫)】还是【卡牌名称(伊弗利特 [XVI])】都可以作为消耗使用。

新技能“显现”怎么样?有些部分可能只有在实际使用后才能理解,欢迎大家踊跃尝试!

下次将为大家介绍一位不断轮回的异乡人,敬请期待。

景山太郎