【专栏】水晶点数支付方法规则变更
大家好,我是《FFTCG》的导演M。感谢大家一直以来对《FFTCG》的喜爱与支持。
配合扩展包《极乐永恒》8月7日发售,我们将对“水晶点数的产生方法和支付方法”的部分游戏规则做出调整。在总规则更新之前,先通过本篇专栏向大家说明本次变更的详细内容。
▼变更内容
・现行规则
在支付水晶点数时,原则上无法产生多余的水晶点数。但仅限通过丢弃手牌产生水晶点数的情况下,对于每种需要支付的属性,允许产生 1 点多余的水晶点数。
・变更后的规则
在需要支付水晶点数时,可以产生任意数量的水晶点数。随后,从产生的水晶点数中决定用于消耗的水晶点数。但不能支付超过消耗所需的水晶点数,未用于支付的水晶点数即刻作废。
▼变更理由
现行规则仅允许在丢弃手牌的情况下产生和支付多余的水晶点数。这是为了实现“不使用后卫,而是通过丢弃1张手牌产生2点水晶点数,以此招唤消耗为1的卡牌”这类玩法。
但因水晶点数的产生方式不同,导致“可以产生多余的水晶点数”“不能产生多余的水晶点数”等情况同时存在,这种区别使游戏规则变得更加复杂。此外,在推出多属性卡牌之后,产生2点以上多余水晶点数的情况也随之增加,令规则比制定之初更加复杂。
虽然维持现行规则并不影响正常游戏,但为了保证玩家在任何情况下都能依据统一的规则进行游戏,我们决定将其调整为更加简单的机制。
▼实施日期
2026年8月7日
※总规则将于当日同步更新。
※在实施日前举办的《极乐永恒》售前活动仍适用变更前的现行规则。
▼变更后的注意事项
1)水晶点数产生时机的限制
只有在需要支付水晶点数时,才能产生水晶点数。这一规定旨在防止发动以“令对手丢弃手牌”为条件的自动技能,例如【18-019R】维斯和【16-038H】比布罗斯的技能。若是不做任何支付、仅丢弃手牌,则无法产生水晶点数。
2)无需支付水晶点数的消耗
无需消耗水晶点数即可招唤的卡牌,以及消耗条件中不含支付水晶点数的技能(例:“丢弃1张手牌:”等)在使用时无法产生水晶点数。
3)剩余水晶点数的作废
未用于支付的水晶点数即刻作废。因此,“通过丢弃1张手牌产生2点水晶点数,随后连续招唤2张消耗为1的卡牌”这类操作无法实现。
▼变更后的影响
本次规则变更后,一些卡牌会衍生出新的选择和玩法。例如【9-021R】瓦厉斯,先丢弃3张不同属性的卡牌产生3种不同属性的水晶点数,再分别每种属性各支付1点水晶点数,即可发动【9-021R】瓦厉斯的自动技能。【27-062L】可露儿 [XIV]的行动技能也是如此。不过这种用法消耗的手牌会比平时多,未必总能实现。
另外,如果手牌数量较多,【16-119H】福索雅也可能会出现不同于过去的用法。

【9-021R】瓦厉斯

【27-062L】可露儿 [XIV]

【16-119H】福索雅
以上就是本专栏针对规则变更的说明。更多详细内容请在总规则更新后查看。
今后也请继续支持《FFTCG》。
